約 5,090,114 件
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/2.html
MENU ■wiki内検索 ■全般 ├ トップページ ├ 発売前情報 ├ ゲーム内容・特徴 ├ 操作一覧 ├ 共有タグ ├ TIPS(小ネタ等) ├ よくある質問 └ 本スレのテンプレ ■シナリオ攻略 ├ レオン編 +... ├ Chapter1 ├ Chapter2 ├ Chapter3 ├ Chapter4 ├ Chapter5 ├ クリス編 +... ├ Chapter1 ├ Chapter2 ├ Chapter3 ├ Chapter4 ├ Chapter5 ├ ジェイク編 +... ├ Chapter1 ├ Chapter2 ├ Chapter3 ├ Chapter4 ├ Chapter5 ├ エイダ編 +... ├ Chapter1 ├ Chapter2 ├ Chapter3 ├ Chapter4 ├ Chapter5 ├ クロスオーバー └ No Hope攻略 ■エクストラコンテンツ ├ エージェントハント ├ マーセナリーズ ├ サバイバーズ ├ オンスロート ├ プレデター └ シージ ■データベース ├ 主要キャラクター ├ クリーチャー ├ 武器・装備 ├ スキル ├ 体術 ├ アイテム └ サーペントエンブレム ■その他 ├ 稼ぎ全般 ├ キャラクター台詞集 ├ 実績・トロフィー ├ メダル +... ├ シナリオ ├ エージェント ├ マーセナリーズ ├ サバイバーズ ├ オンスロート ├ プレデター ├ ドッグタグカスタマイズ ├ RESIDENTEVIL.NET ├ 隠し要素 ├ 攻略・参考動画 ├ アップデート履歴 ├ シリーズ歴史年表 ├ デモまとめ ├ 動画まとめ └ 関連リンク ■コメントフォーム ├ 編集連絡所 └ 情報提供用掲示板 ■カウンター online - 合計: - 今日: - 昨日: - Menu編集
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/490.html
##正式B.O.W.## ケルベロス(BH) ケルベロス, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 45 特殊能力 弱点=獣 パイロット画像=BH2_ZombieDog.bmp パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2600, 90, 500, 70 BACB, BH_CerberusU.bmp キック, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突ゾL3 喉噛み切り, 1500, 1, 1, -5, -, 15, 100, AAAA, +30, 突殺 #意図的にB .O.W.として開発されたのでゾンビ犬よりやや能力は上です。 キメラ(BH) キメラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2100, 80 特殊能力 弱点=虫火 天井移動(BH) 3000, 110, 500, 85 BACB, BH_ChimeraU.bmp 抱きつき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 爪(キメラ),1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 天井攻撃, 1600, 1, 1, -5, -, 20, 100, AACA, +30, 突殺JL1 #受精卵の時点で遺伝子操作し 、女性が出産して誕生するというとんでもない製造方法を持つB.O.W.。 #俊敏ですが脆いです 。 プレイグクローラー(BH) プレイグクローラー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 2000, 50 特殊能力 弱点=虫火 4000, 90, 800, 55 BACB, BH0_PlaguecrawlerU.bmp 引っかき(昆虫), 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 跳びかかり, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突格P 押し倒し, 1500, 1, 1, -5, -, 20, 100, AAAA, +30, 突殺 エリミネーター(BH) エリミネーター, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1700, 50 特殊能力 弱点=獣 耐性=視 2700, 80, 800, 75 BACB, BH0_EliminatorU.bmp 引っかき,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び引っかき,1100, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +5, P格突JL1 噛みつき, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突 ラーカー(BH) ラーカー, (バイオハザード), 1, 3 陸水, 4, M, 1900, 55 特殊能力 弱点=獣 無効化=視 特殊効果無効化=盲 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 ジャンプLv0=ジャンプ 10 2800, 90, 800, 70 BAAB, BH0_LurkerU.bmp 体当たり,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 舌引っ叩き,1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 格実有P 飲み込み, 1600, 1, 3, -10, -, 20, 100, AAAA, +30, 格実有殺 アリ(BH) アリ, (バイオハザード), 1, 4 空陸, 4, SS, 800, 30 特殊能力 弱点=虫 メッセージクラス=T-Veronica パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1200, 60, 300, 60 BACB, BHCV_AntU.bmp 噛みつき, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 アリの群れ(BH) アリの群れ, ありのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, L, 1800, 50 特殊能力 パイロット愛称=アリ 弱点=虫 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) メッセージクラス=T-Veronica パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 7000, 80, 300, 80 BACB, BHCV_AntsU.bmp 集団噛みつき, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L20 #T -Veronicaを投入され巨大化した蟻。 #羽蟻らしいです 。 南米アリ(BH) 南米アリ, (バイオハザード), 1, 4 空陸, 4, SS, 900, 40 特殊能力 弱点=虫 メッセージクラス=T-Veronica パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1300, 70, 400, 65 BACB, BHDC_SouthAmeicanAntU.bmp 噛みつき, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 南米アリの群れ(BH) 南米アリの群れ, なんべいありのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, L, 1900, 60 特殊能力 パイロット愛称=南米アリ パイロット読み仮名=なんべいあり 弱点=虫 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) メッセージクラス=T-Veronica パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 7100, 90, 400, 85 BACB, BHDC_SouthAmeicanAntsU.bmp 集団噛みつき, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L20 ピラニア(BH) ピラニア, (バイオハザード), 1, 4 水, 4, SS, 1100, 40 特殊能力 弱点=獣 性格変更=超強気 1400, 70, 300, 65 CAAB, BHDC_PiranhaU.bmp 噛みつき,900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 アヌビス(BH) アヌビス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 65 特殊能力 弱点=獣 有効=虫 ジャンプLv0=ジャンプ 10 天井移動(BH) 3400, 100, 900, 95 BACB, BHDC_AnubisU.bmp 爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 急降下爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突JL1 ブロブ(BH) ブロブ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 100 特殊能力 自動反撃=酸撒き散らし 酸撒き散らし 武突接実銃 100 完全自動 4000, 120, 1000, 60 BACB, BH5_BlobU.bmp 酸撒き散らし, 900, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +15, 浸劣L1(自動反撃) 酸撒き散らし(表示用), 900, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +15, 浸劣L1動|攻反 錨, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 掴み(ブロブ), 1700, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +20, 突攻痛L2 #蜘蛛系 ウェブスピナー(BH) ウェブスピナー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 1800, 50 特殊能力 弱点=虫火 耐性=視 天井移動(BH) バイオハザード汎用設定 2900, 80, 600, 65 BACB, BH2_GiantSpiderU.bmp 腹部破裂毒液, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AACA, +30, 射浸毒反自傷L7 !HPLv7 毒液, 1000, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 毒 体当たり, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 #意図的にB .O.W.として製造されたクモ。 ブラックウィドー(BH) ブラックウィドー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 1800, 55 特殊能力 弱点=虫火 耐性=視 サイズ変更=S (!HPLv5) ユニット画像=BHCV_BlackWidow(D)U.bmp (!HPLv5) ダミー特殊能力=腹部破壊 HP50%未満で腹部が破壊されてサイズがSになる。 バイオハザード汎用設定 天井移動(BH) 3100, 80, 700, 65 BACB, BHCV_BlackWidowU.bmp 毒液, 1100, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 毒 HPLv5 跳びかかり, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突傷L5 !HPLv5 噛みつき, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 #腹を破壊されても生き延びます 。 ジャンピング・マンイーター(BH) ジャンピング・マンイーター, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1800, 55 特殊能力 パイロット愛称=マンイーター 弱点=虫火 耐性=視 天井移動(BH) 2900, 100, 700, 70 BACB, BHDC_JumpigManeaterU.bmp 糸吐き, 0, 1, 4, +20, -, 5, -, AABA, +20, 実止 毒液, 1100, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 毒 噛みつき, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 ブラックタイガー(BH) ブラックタイガー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3800, 90 特殊能力 弱点=虫火 耐性=視 天井移動(BH) バイオハザード汎用設定 4200, 80, 1000, 65 BACB, BH_BlackTigerU.bmp 腹部破裂毒液, 1000, 1, 1, +40, -, -, -, AACA, +30, 射浸毒反自傷L7 !HPLv7 毒液, 1100, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 毒 体当たり, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 #中庭B1のボス 。 #ウェブスピナー の突然変異種。 ジャイアントブラックウィドー(BH) ジャイアントブラックウィドー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4000, 100 特殊能力 パイロット愛称=ブラックウィドー 弱点=虫火 耐性=視 天井移動(BH) サイズ変更=M (!HPLv5) ユニット画像=BHCV_GiantBlackWidow(D)U.bmp (!HPLv5) ダミー特殊能力=腹部破壊 HP50%未満で腹部が破壊されてサイズがMになる。 4600, 140, 1000, 60 BACB, BHCV_GiantBlackWidowU.bmp 毒液, 1100, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 毒 HPLv5 引っかき, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 #コードベロニカの南極基地のボス 。 #リッカー系 #本当は通常のクリーチャーになるんですが 、リッカーβとの兼ね合いです。 リッカー(BH) リッカー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 70 特殊能力 パイロット画像=BH2_Licker.bmp 無効化=視 特殊効果無効化=盲 天井移動(BH) 3300, 110, 900, 60 BACB, BH2_LickerU.bmp 爪,1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 舌,1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +10, 格実有縛L1ゾL3 跳び爪,1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, P格突JL1 #ゾンビが突然変異し誕生したクリーチャー 。 #目が退化し四足歩行に変化している 。 #前足はタイラントを彷彿させるほどの巨大な爪を有する 。 #亜種にサスペンデッドが存在する 。 #映画だと2m以上ありますがゲームではそんなに大きくないので 。 リッカー改(BH) リッカー改, りっかーかい, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2400, 75 特殊能力 パイロット画像=BH2_EvolvedLicker.bmp 無効化=視 特殊効果無効化=盲 天井移動(BH) 3400, 110, 1000, 65 BACB, BH2_EvolvedLickerU.bmp 爪,1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 舌,1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +15, 格実有縛L1ゾL3 跳び爪,1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, P格突JL1 #ゾンビ改から進化したリッカーの変異種 。 #通常より爪が肥大化している 。 #攻撃力特化的タイプ 。 リッカーβ(BH) リッカーβ, りっかーべーたー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2500, 70 特殊能力 パイロット画像=BH5_LickerB.bmp 無効化=視 特殊効果無効化=盲 天井移動(BH) 3500, 110, 1000, 60 BACB, BH5_LickerBU.bmp 爪, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 舌, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +15, 格実有縛L1 跳び爪, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, P格突JL1 押し倒し(リッカー), 1500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -10, 突殺 #始祖ウイルス投与された進化したリッカー 。 #嗅覚と繁殖力が大幅に向上しているのが特徴 。 #ゾンビ化は失われています 。 #ハンター系 #やや強めの雑魚 。 ハンターα(BH) ハンター, はんたーあるふぁ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2100, 80 特殊能力 パイロット画像=BH_HunterA.bmp 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 3500, 120, 1000, 60 BACB, BH_HunterAU.bmp 引っかき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突JL1 首狩り, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -10, 突殺 #押し倒し , 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, Q突痛L2 #人間をベースに爬虫類の遺伝子を組み込んだB .O.W.。 #類人猿レベルであるが知能を有しているため 、B.O.W.の中では最も成功した例でもある。 #コードはMA -121。 #ちなみにハンターを作るために多くのホームレスが犠牲になったらしく別の資料によると人間の胎児を改造したとか 。 #一般的にハンターと呼ばれるものはこのαを指す 。 #ゲームにおけるザコの中では動きが速く攻撃が当たり難いために一部からかなり嫌われている 。 ハンターα(赤)(BH) ハンター, はんたーあるふぁ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2100, 80 特殊能力 パイロット画像=BH_HunterA(Red).bmp 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 3500, 120, 1000, 60 BACB, BH_HunterA(Red)U.bmp 引っかき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突JL1 首狩り, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -10, 突殺 #押し倒し , 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, Q突痛L2 #ゲームで登場した色違いタイプ 。 #ゲーム中ほとんど違いはありませんがとりあえず若干ユニット能力を上に 。 ハンターβ(BH) ハンターβ, はんたーべーた, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 80 特殊能力 パイロット画像=BH3_HunterB.bmp 攻撃回避Lv2=瞬発力強化 !視M間忍 - !盲目状態 or !恐怖状態 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 3200, 110, 800, 80 BACB, BH3_HunterBU.bmp 引っかき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突JL1 首狩り, 1400, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, -10, 突殺 #ハンターの改良型 。 #攻撃力は低下した反面 、運動力が向上している。 #銃弾を回避する異常な敏捷性は超回避で再現 。 ハンターγ(BH) ハンターγ, はんたーがんま, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 4, M, 2400, 85 特殊能力 パイロット画像=BH3_HunterG.bmp 弱点=獣火 無効化=視 特殊効果無効化=盲 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 3600, 120, 1000, 60 BAAB, BH3_HunterGU.bmp 爪,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳びかかり(γ),1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突JL1 丸呑み,1500, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, -20, 突殺 #アンブレラヨーロッパ研究所が開発したハンターシリーズの一種 。 #両生類がベースになっており 、両生類の受精卵に人間の遺伝子を組み込んで誕生した。 #従来のハンターと遜色ない知能を有する 。 #両生類ベースゆえに 、乾燥や直射日光に弱いという弱点がある。 #水中では移動速度が急激にあがります 。 ハンター改(BH) ハンター改, はんたーかい, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2100, 80 特殊能力 パイロット画像=BHCV_HunterCustom.bmp 命中強化Lv1=自走式監視機 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 3500, 120, 1000, 60 BACB, BHCV_HunterCustomU.bmp 引っかき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突JL1 爪振り下ろし, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -20, 突殺 #αとほとんど変わってない …。 スウィーパー(BH) スウィーパー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2800, 90 特殊能力 パイロット画像=BHCV_Sweeper.bmp 命中強化Lv1=自走式監視機 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 3600, 120, 1000, 65 BACB, BHCV_SweeperU.bmp 引っかき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 毒突 跳び爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P毒格突JL1 爪振り下ろし, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -20, 突殺 #ハンター改の改良型 。 #毒性を帯びた爪で攻撃するため相手は毒に冒される可能性がある 。 ファルファレルロ(BH) ファルファレルロ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2900, 90 特殊能力 超回避Lv2=擬態能力 5 ステルス=擬態能力 擬態能力=解説 EN10消費し、20%の確立で攻撃を回避する;また敵から1マス以内にいないかぎり発見されない。ただし自分から攻撃すると1ターン無効。 戦闘アニメ=ハンタータイプ(BH) 3800, 120, 1000, 65 BACB, BHRVS_FarfarelloU.bmp キック, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +5, 突忍KL0 引っかき, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突忍 跳び爪, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, P格突忍JL1 #イビー系 イビー(BH) イビー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 2, M, 2300, 50 特殊能力 パイロット画像=BH2_Ivy.bmp 弱点=植火 シールド=蕾 パイロット能力付加=S防御Lv4 2800, 110, 1000, 45 CABB, BH2_IvyU.bmp 蔦(イビー), 1000, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +0, 格実有P 消化酵素液, 1300, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 劣L1 掴み(イビー), 1300, 1, 1, +40, -, 10, -, AABA, +15, 突浸劣L1 毒イビー(BH) 毒イビー, どくいびー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 2, M, 2800, 60 特殊能力 パイロット画像=BH2_PoisonIvy.bmp 弱点=植火 シールド=蕾 パイロット能力付加=S防御Lv4 3000, 120, 1200, 45 CABB, BH2_PoisonIvyU.bmp 蔦(イビー), 1000, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +0, 格実有P 毒呼気, 1300, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 浸毒 掴み(イビー), 1300, 1, 1, +40, -, 10, -, AABA, +15, 突浸毒 イビー+YX(BH) イビー+YX, いびーぷらすやいえっくす, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 90 特殊能力 弱点=植火 大型シールド=蕾 パイロット能力付加=S防御Lv4 4000, 130, 1200, 60 CABB, BHDC_Ivy+YXU.bmp 毒液, 1300, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 毒 棘蔦, 1400, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 格実有P #タイラント量産タイプ バンダースナッチ(BH) バンダースナッチ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2500, 80 特殊能力 ジャンプLv0=瞬発移動 10 パイロット能力付加="メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH)" 3800, 120, 800, 60 BACB, BHCV_BandersnatchU.bmp 腕伸ばし, 1100, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 振り上げ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突 岩投げ, 1500, 2, 4, +5, 2, -, -, AABA, -10, 格実 頭掴み, 1500, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, +20, 突攻痛L2 ジャバウォックS3(BH) ジャバウォックS3, じゃばうぉっくえすすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3900, 100 特殊能力 パイロット能力付加=S防御Lv3 シールド=鎌状の腕 パイロット能力付加="メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH)" 有効=植虫 メッセージクラス=T-Veronica 4300, 140, 1200, 60 BACB, BHDC_JabberwockS3U.bmp 鎌(ジャバウォック), 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 鎌振り回し, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, -20, 突M全 両手鎌, 1500, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 ###マーカスのヒル# ヒル(BH) ヒル, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, SS, 700, 30 特殊能力 弱点=火B 1400, 60, 300, 60 CABB, BH0_LeechU.bmp 噛みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突ゾL3 ヒルの群れ(BH) ヒルの群れ, ひるのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 3000, 45 特殊能力 パイロット愛称=ヒル 弱点=火B 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) 6300, 90, 300, 70 CABB, BH0_LeechsU.bmp 張り付き, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AA-A, +20, 実低運低移撹M全識 噛みつき, 1700, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +15, 突ゾL3 擬態マーカス(BH) 擬態マーカス, ぎたいまーかす, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 100 特殊能力 弱点=火B 3900, 110, 600, 80 CACB, BH0_MimicryMarcusU.bmp ムチ, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 掴み, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突ゾL3 自爆, 1600, 1, 3, +40, -, -, -, AAAA, -20, 瀕M全自 #ボスB .O.W. スティンガー(BH) スティンガー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4200, 120 特殊能力 弱点=虫 耐性=視 アーマーLv4=非表示 武突実銃 HPLv5 ダミー特殊能力名=外骨格 HP50%以上で「武突実銃」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。HP50%未満になると使用不能。 地形適応=多足移動 砂漠 4000, 110, 800, 50 CACB, BH0_StingerU.bmp ハサミ, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 体当たり,1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL1 尻尾突き,1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突 掴み突き刺し,1600, 1, 1, -5, -, 25, -, AAAA, +30, 突殺 ヨーン(BH) ヨーン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, LL, 4500, 120 特殊能力 攻撃属性=毒 地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 弱点=獣 5000, 120, 1000, 65 BABB, BH_YawnU.bmp 噛みつき, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +15, 格突P 丸呑み, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, -10, 突殺 #洋館で最初に遭遇するボス 。 #ゲームでは専用の血清がないと回復が出来ない毒性を有していた 。 ネプチューン(BH) ネプチューン, (バイオハザード), 1, 2 水, 4, L, 4300, 120 特殊能力 弱点=獣 耐性=視 性格変更=超強気 パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv1 (!損傷時気力増加) パイロット能力付加="メッセージ=ネプチューン(BH)" 4700, 120, 800, 75 BBAB, BH_NeptuneU.bmp 噛みつき,1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突痛L2 #サメをベースにしたBOW 。 #原始的なサメにはT -ウイルスの効果はあまりないようです。 #Tウイルスの影響か汎用ファンタジーモンスターのシャークより巨大です 。 #シャークと違い陸にいる相手にも襲い掛かります 。 ネプチューン(中型)(BH) ネプチューン, (バイオハザード), 1, 2 水, 4, L, 3000, 90 特殊能力 弱点=獣 耐性=視 性格変更=超強気 パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv1 (!損傷時気力増加) パイロット能力付加="メッセージ=ネプチューン(BH)" 3900, 110, 700, 80 BBAB, BH_Neptune(Small)U.bmp 噛みつき,1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 飛びつき噛みつき, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 #ネプチューンの子供 。 砂虫(BH) 砂虫, すなむし, (バイオハザード), 1, 2 地中陸, 4, L, 4400, 120 特殊能力 弱点=虫 無効化=視 特殊効果無効化=盲 ステルス 4800, 150, 1000, 70 BACB, BHCV_GulpWormU.bmp 体当たり,1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格突P ドラム缶投げ,1400, 2, 3, +5, 4, -, -, AACA, -10, 火格実 地上 噛みつき,1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 突 #グレイブディガーと同じでステルス追加 。 アルビノイド成体(BH) アルビノイド成体, あるびのいどせいたい, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 4, L, 4000, 120 特殊能力 弱点=獣 耐性=視雷 4300, 140, 800, 85 CBAB, BHCV_AlbinoidU.bmp 体当たり,1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 帯電, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, --AA, +10, 雷SP 電撃放射, 1400, 2, 4, +0, -, 30, -, --AA, +0, 雷SM全 アルビノイド幼体(BH) アルビノイド幼体, あるびのいどようたい, (バイオハザード), 1, 3 陸水, 4, SS, 1500, 50 特殊能力 弱点=獣 耐性=視雷 1600, 110, 600, 80 CAAB, BHCV_Albinoid(Baby)U.bmp 帯電, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, BAAA, +10, 雷S射 ###タイラントシリーズ### #ゲームでは回避も長けているのもいますが基本は回復力を高HPで再現した耐久系です 。 #一応ラスボスだったりしますが 、ばら撒けるように調整。 #ボスとして出す場合はBossRank2以上推薦 。 タイラントT-001型 プロトタイラント, たいらんとてぃいぜろぜろぜろがた, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5000, 120 特殊能力 格闘武器=爪 パイロット画像=BH0_ProtoTyrant.bmp 5000, 140, 1000, 60 BACB, BH0_ProtoTyrantU.bmp 爪(タイラント), 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, P格突KL1 突き刺し, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 105, AAAA, +10, 突 #タイラントの試作型 。 タイラントT-002型 タイラント, たいらんとてぃいぜろぜろつうがた, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 120 特殊能力 格闘武器=爪 パイロット愛称=タイラント パイロット画像=BH_Tyrant.bmp 5100, 150, 1000, 60 BACB, BH_TyrantU.bmp 爪(タイラント), 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 連続爪, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突 S.タイラント(BH) S.タイラント, すーぱーたいらんと, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 120 特殊能力 格闘武器=爪 パイロット愛称=S.タイラント パイロット読み仮名=すーぱーたいらんと パイロット画像=BH_STyrant.bmp BGM=BH_LastBattle.mid (!味方使用) 6000, 160, 1200, 65 BACB, BH_STyrantU.bmp 爪(タイラント), 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, -10, P格突KL1 連続爪, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突 掴み持ち上げ, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 突 #リミッターが解除されより俊敏になり凶暴性を増したタイラント 。 タイラントT-103型 タイラント, たいらんとてぃいちぜろさんがた, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5000, 110 特殊能力 格闘武器=拳 パイロット愛称=タイラント パイロット画像=BH2_Tyrant.bmp アーマーLv2=トレンチコート 銃爆 BGM=BH2_T-A.mid (!味方使用) 5100, 150, 1100, 60 BACB, BH2_TyrantU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ダッシュパンチ, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P ダブルハンマー, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, Q突 #前回の洋館事件の実験を元に開発された量産型タイラント 。 タイラントT-103型(BHCV) タイラント たいらんとてぃいちぜろさんりょうさんがた, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5000, 110 特殊能力 BGM=BGM=BHDC_Tyrant.mid BHCV_Tyrant.mid (!味方使用) 格闘武器=拳 パイロット愛称=タイラント パイロット画像=BHCV_Tyrant.bmp 5400, 150, 1200, 60 BACB, BHCV_TyrantU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ダッシュアタック, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P 叩き潰し, 1700, 1, 1, +5, -, 25, 105, AAAA, +10, Q突 #ロックフォード島に配備された量産型103型の一体 。 スーパータイラント(BH) スーパータイラント, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 120 特殊能力 格闘武器=爪 パイロット画像=BH2_SuperTyrant.bmp BGM=BH2_T-B.mid 6000, 160, 1200, 60 BACB, BH2_SuperTyrantU.bmp 爪, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 突進爪, 1500, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P 両手爪, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突KL0 飛び爪, 1800, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, P突格攻JL1 #=== #超回復能力 , 回復Lv3, 0, -, 10, -, Q(瀕死) #量産型のタイラントがリミッターが外れ暴走状態になった状態 。 ネメシス-T型 ネメシス, ねめしすてぃがた, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 130 特殊能力 格闘武器=拳 パイロット愛称=ネメシス パイロット画像=BH3_Nemesis.bmp アーマーLv2=トレンチコート 銃爆 装備個所=腕 武器クラス=重火器 BGM=BH3_TheThemeofNemesis.mid (!味方使用) 5100, 150, 1100, 60 BACB, BH3_NemesisU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュパンチ, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P つかみ投げ, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突 くし刺し, 1600, 1, 1, -10, -, 40, 105, AAAA, +0, 突貫ゾL3 #通称追跡者 。 #T -ウイルスを感染させる可能性のある触手も武器として使ってくる強敵。 ネメシス-T型・第2形態 ネメシス, ねめしすてぃがただいにけいたい, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 5500, 130 特殊能力 格闘武器=触手 パイロット愛称=ネメシス パイロット画像=BH3_Nemesis.bmp BGM=BH3_NemesisAgain.mid BH3_TheThemeofNemesis.mid (!味方使用) 5800, 150, 1100, 70 BACB, BH3_Nemesis2U.bmp 引き寄せ, 0, 1, 4, +10, -, 5, -, AABA, +15, 格有実止引 振り落とし, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 なぎ払い, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 格有実P 触手突き, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +5, 格有実ゾL3 叩きつけ, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 突 触手地中伸ばし, 1800, 2, 4, +10, -, 30, 110, AA-A, -5, 格有実連L4 ネメシス-T型・第3形態 ネメシス, ねめしすてぃがただいさんけいたい, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, L, 9000, 130 特殊能力 耐性=毒害 格闘武器=触手 パイロット愛称=ネメシス パイロット画像=BH3_Nemesis3.bmp 自動反撃=カウンター体液 カウンター体液 武突接実銃 100 完全自動 BGM=BH3_NemesisFinalMetamorphosis.mid BH3_TheThemeofNemesis.mid (!味方使用) 6300, 180, 1200, 50 CABB, BH3_Nemesis3U.bmp カウンター体液, 800, 1, 3, +40, -, -, -, AACA, +10, 毒(自動反撃) カウンター体液(表示用), 800, 1, 3, +40, -, -, -, AACA, +10, 動毒|攻反 体液散布, 1100, 1, 3, +10, -, 40, 110, AACA, +10, M全毒 体液射出, 1200, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, 毒 触手, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +0, 有実連L2 なぎ払い, 1500, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +0, 格有実P 振りおろし, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +10, 突 肋骨はさみ, 2000, 1, 1, +5, -, 40, 115, AAAA, +20, 突 #頭部を失い廃液を取り込み 、暴走状態になったネメシス。 タナトス(BH) タナトス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 120 特殊能力 格闘武器=拳 パイロット愛称=タナトス パイロット画像=BHOB_Thanatos.bmp ジャンプLv0=ジャンプ 10 BGM=BHOB_Thanatos.mid (!味方使用) 5300, 150, 1100, 65 BACB, BHOB_ThanatosU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 ストレートパンチ, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 格突P 突き刺し, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突 #ラクーン大学のグレッグ博士が開発したタイラントの派生型 。 タナトスR(BH) タナトスR, たなとすりぼーん, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 6500, 120 特殊能力 格闘武器=爪 パイロット愛称=タナトスR パイロット読み仮名=たなとすりぼーん パイロット画像=BHOB_ThanatosReborn.bmp ジャンプLv0=ジャンプ 10 BGM=BHOB_ThanatosReborn.mid (!味方使用) 6200, 180, 1300, 60 BACB, BHOB_ThanatosRebornU.bmp タックル, 1200, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P 爪, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 ジャンプアタック, 1500, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +0, 格突 腕振り下ろし, 1800, 1, 2, +0, -, 40, 115, AAAA, -10, 格突KL1 #タナトスがリミッター解除し変貌した姿 。 イワンタイラントA イワン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 120 特殊能力 格闘武器=拳 パイロット画像=BHUC_IvanA.bmp アーマーLv2=トレンチコート 銃爆 合体技Lv0=ダブルダッシュパンチ イワンタイラントB 合体技Lv0=ダブルジャンプパンチ イワンタイラントB 5400, 150, 1100, 65 BACB, BHUC_IvanAU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ダッシュパンチ, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P 連続パンチ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L3 ダブルハンマー, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, Q突 ジャンプパンチ, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格JL1 ### ダブルダッシュパンチ, 1600, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 合突格P ダブルジャンプパンチ, 1800, 1, 2, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 合突格JL1 イワンタイラントB イワン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 120 特殊能力 格闘武器=拳 パイロット画像=BHUC_IvanB.bmp アーマーLv2=トレンチコート 銃爆 合体技Lv0=ダブルダッシュパンチ イワンタイラントA 合体技Lv0=ダブルジャンプパンチ イワンタイラントA 5400, 150, 1100, 65 BACB, BHUC_IvanBU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ダッシュパンチ, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P 連続パンチ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L3 ダブルハンマー, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, Q突 ジャンプパンチ, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格JL1 ### ダブルダッシュパンチ, 1600, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 合突格P ダブルジャンプパンチ, 1800, 1, 2, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 合突格JL1 テイロス(BH) テイロス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 9000, 130 特殊能力 弱点=機式 パイロット能力付加="サイボーグ" 格闘武器=巨腕 パイロット画像=BHUC_TALOS.bmp アーマーLv3=特殊合金装甲 物 HPLv5 ダミー特殊能力名=特殊合金装甲 HP50%以上で「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を300増加させる。HP50%未満になると使用不能。 BGM=BHUC_TALOS.mid (!味方使用) 5900, 160, 1300, 65 BACB, BHUC_TALOSU.bmp 巨腕, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 多連装ロケットランチャー, 1700, 2, 4, -5, 8, -, -, AABA, +0, 共爆実H連L4 ミサイル一斉発射, 1800, 3, 5, -10, 4, -, -, AABA, +0, 共爆実H連L8 テイロス・第二形態(BH) テイロス, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, LL, 10000, 140 特殊能力 弱点=機式 パイロット能力付加="サイボーグ" 格闘武器=巨腕 パイロット画像=BHUC_TALOS2.bmp BGM=BHUC_TALOS.mid (!味方使用) 8400, 190, 1300, 65 BACB, BHUC_TALOS2U.bmp 触手(テイロス・第二形態), 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, -5, 格実有連L6 巨腕, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 掴み, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 突痛L2 レーザー光線放射, 2000, 2, 4, +5, -, 30, -, AACA, -10, B
https://w.atwiki.jp/bio6dlc/pages/10.html
味方1~3人で訓練兵をクリーチャーの攻撃から守る 訓練兵のスタート位置はステージごとに固定なのですぐ覚えられる 訓練兵の近くで○と方向キーの指示で「フォロミー」すれば訓練兵はそのエージェントについていく 「ウエイト」の指示を出せばその場にしゃがんで待機し体力が回復する 上手く誘導しながら、敵の攻撃を防いで時間切れまで守る 初心者は最初は誘導役はやらないで、他の人がどうやって誘導するか見て覚えればいい 途中で青い砂時計が現れたら、体術で壊すと残り時間が20秒短縮される ステージごとにボス敵が出てきたり、ロケランジュアヴォなど厄介なAIクリーチャーがいたりするので覚えて優先的に倒す 訓練兵の位置は白○表示で示されるから、スタートしたらその辺の敵と戦わずに とりあえずはすみやかに訓練兵のところに行って、訓練兵に攻撃する敵を倒してればいい キャラ解説 マップ攻略 ターチィ メインストリート バス上籠城。1人がバスの上で梯子から登ってくるゾンビを倒し、他2名が橋の上で援護 イドニア 高架橋 先導の動きも重要だけど、援護が悪いと詰むマップ。援護が変な動きしてるとAI敵が変な場所に偏る。ここはとにかく援護2人が先導に合わせて一緒にマラソンするのが重要 東欧 採掘場 序盤は階段の上ある柵の所で籠城。ここのマラソンのポイントは同じルートをずっと辿らないこと。スポーン地点はなるべく通らない、とにかく爆弾ゾンビ警戒 地下鉄 車両基地 二箇所籠城できる場所有り、ここはクリーチャーが強いので難しい 空母 二箇所籠城できる場所有り、マラソンのポイントはロケラン当たる場所は通らない。援護がロケラン処理してるなら通っても大丈夫 カタコンベ 最下層 ここはマラソンだけが、AIの動き見ながら移動するのが重要。阿呆みたいに同じ速度で走ってたら詰む。援護は訓練兵から離れてAI敵を処理しつつ訓練兵に近づかせないようにする イドニア 内戦後 シージ随一の難易度、状況によってはオグロの背中打って動き止めれるスナ持ちが欲しい所。止めれないと詰む場面が多い、完走が難しいマップ マグマ制御室 動力炉 籠城しすぎないこと、籠城から移動のタイミングを見極める。グネズドがスポーンする前に移動しないと詰み クアッドタワー屋上 海底基地 研究所 籠城しすぎないこと、籠城から移動のタイミングを見極める
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/492.html
#その他 キペペオ(BH) キペペオ, (バイオハザード), 1, 3 空, 4, S, 1400, 45 特殊能力 弱点=虫B雷 2000, 80, 500, 70 AACB, BH5_KipepeoU.bmp 組みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ブイキチワ(BH) ブイキチワ, (バイオハザード), 1, 3 陸地中, 3, SS, 1200, 40 特殊能力 弱点=虫B雷 1900, 80, 300, 65 CACB, BH5_BuikichwaU.bmp 組みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ブイキチワの群れ(BH) ブイキチワの群れ, ぶいきちわのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 3, L, 1800, 50 特殊能力 パイロット愛称=ブイキチワ 弱点=虫B雷 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) HP回復Lv1=増援 5000, 90, 300, 80 CACB, BH5_BuikichwasU.bmp 組みつき, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 コルミロス(BH) コルミロス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 1700, 45 特殊能力 弱点=獣火B 性格変更=超強気 ユニット画像=BH4_Colmillos(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2700, 90, 800, 70 BADB, BH4_ColmillosU.bmp 噛みつき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(コルミロス),1400, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 アジュレ(BH) アジュレ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 1900, 50 特殊能力 弱点=獣B火雷 性格変更=超強気 ユニット画像=BH5_Adjule(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2700, 80, 700, 70 BADB, BH5_AdjuleU.bmp 跳びかかり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(アジュレ), 1200, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 押し倒し(アジュレ), 1400, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +10, Q突痛L2 アジュレ(ハイエナ)(BH) アジュレ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1900, 50 特殊能力 弱点=獣B火雷 性格変更=超強気 ユニット画像=BH5_Adjule(Hyena)(Parasite)U.bmp (気力Lv2) パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2800, 90, 800, 80 BADB, BH5_Adjule(Hyena)U.bmp 跳びかかり, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手(アジュレ), 1300, 1, 2, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 格実有P連L45 押し倒し(アジュレ), 1500, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +10, Q突痛L2 #大型のアジュレ ノビスタドール(飛行タイプ) ノビスタドール, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, M, 2000, 60 特殊能力 弱点=虫 3200, 110, 900, 70 AACB, BH4_Novistador(Fly)U.bmp 爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 掴み酸吐き, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +5, 突浸劣L1 首切り, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, -20, 突殺 ガラドール(BH) ガラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3600, 90 特殊能力 無効化=視 特殊効果無効化=盲 有効=虫 パイロット能力付加="メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH)" 4000, 120, 1300, 55 BACB, BH4_GarradorU.bmp 爪振り回し, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L3 突進突き, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格武P 突進掴み, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -20, 武殺攻 ガラドール(全身鎧タイプ) ガラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 4200, 95 特殊能力 無効化=視 特殊効果無効化=盲 有効=虫 パイロット能力付加="メッセージ=ガラドール(BH)" 4200, 130, 1400, 55 BACB, BH4_Garrador(FullArmour)U.bmp 爪振り回し, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L3 突進突き, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格武P 突進掴み, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -20, 武殺攻 アルマデューラ(BH) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2200, 55 特殊能力 弱点=爆 耐性=火 パーツ分離=寄生体露出アルマデューラ(寄生体露出) 2800, 90, 1400, 40 CACB, BH4_ArmaduraU.bmp ソード, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 アルマデューラ(寄生体露出) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2200, 60 特殊能力 弱点=虫B 耐性=火 パーツ合体=アルマデューラ(BH) 3000, 90, 1200, 40 CACB, BH4_Armadura(Parasite)U.bmp ソード, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 触手(プラーガ), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 触手・大振り(プラーガ), 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 格突P アルマデューラ(黒)(BH) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2600, 70 特殊能力 弱点=爆 耐性=火 パーツ分離=寄生体露出 アルマデューラ・黒(寄生体露出) 2900, 90, 1600, 40 CACB, BH4_Armadura(Black)U.bmp 斧, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 アルマデューラ(黒)(寄生体露出) アルマデューラ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2600, 70 特殊能力 弱点=虫B 耐性=火 パーツ合体=アルマデューラ・黒(BH) 3300, 90, 1300, 40 CACB, BH4_Armadura(Black)(Parasite)U.bmp 斧, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 噛みつき, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突痛L2 リヘナラドール(BH) リヘナラドール, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 80 特殊能力 パイロット画像=BH4_Regenerador.bmp 弱点=火 有効=虫 HP回復Lv1 4200, 120, 700, 60 CACB, BH4_RiheranaDollU.bmp 殴り, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 引き寄せ噛みつき, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +20, 格実有引止L0 アイアンメイデン(BH) アイアンメイデン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 90 特殊能力 弱点=火 有効=虫 HP回復Lv1 4400, 130, 800, 60 CACB, BH4_IronMaidenU.bmp 殴り, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 全身針, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 引き寄せ全身針, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +20, 格実有引止L0 エヒルガンテ(BH) エヒルガンテ, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, LL, 5000, 120 特殊能力 有効=虫 BGM=BH4_ElGigante.mid (!味方使用) 6900, 130, 1000, 50 BACB, BH4_ElGiganteU.bmp 岩石投げ, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, BACA, +10, 格実 地上 格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1800, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +25, 格突KL1 ンデス(BH) ンデス, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, LL, 6000, 120 特殊能力 有効=虫 BGM=BH5_BurningWithAnger.mid (!味方使用) 8000, 160, 1100, 50 BACB, BH5_NdesuU.bmp 岩石投げ, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, BACA, +10, 格実 地上 地震, 1400, 1, 3, +10, -, 40, -, -ACA, -10, 格M全AL2 格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1800, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +25, 格突KL1 デルラゴ(BH) デルラゴ, (バイオハザード), 1, 1 水, 3, LL, 6500, 120 特殊能力 弱点=獣 有効=虫 ZOC=大型ユニット BGM=BH4_Dellago.mid (!味方使用) 8500, 160, 1000, 80 CAAB, BH4_DellagoU.bmp 突き落とし, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 丸呑み, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +30, 接殺 ヴェルデューゴ(BH) ヴェルデューゴ, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, M, 8000, 130 特殊能力 パイロット画像=BH4_Verdugo.bmp 弱点=虫冷凍 アーマーLv4=甲殻 !冷凍 ステルス BGM=BH4_Verdugo.mid (!味方使用) 5200, 160, 1400, 65 BABB, BH4_VerdugoU.bmp 爪, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, P格突JL1 裏拳, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 突KL0 触手(ヴェルデューゴ), 1700, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 格有実連L4 #タイラント系にも匹敵する手強さを持つサラザールの片腕 。 #2体同時もしくは複数出ることもありうるでしょう 。 #ボスで出す場合はBossRank2以上で 。 U-3(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 天井移動(BH) BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 4200, 140, 1100, 65 BACB, BH4_U-3U.bmp 触手叩き, 1100, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, -10, 格実有 触手つかみ, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, P格実有縛L1 U-3・第2形態(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 天井移動(BH) パーツ分離=形状変化 U-3・第3形態 BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 3500, 140, 1100, 65 BACB, BH4_U-3U2.bmp 触手つかみ, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, P格実有縛L1 大型ハサミ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 天井ハサミ攻撃, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, AACA, +10, 突攻JL1 U-3・第3形態(BH) U-3, ゆーすりー, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 4, L, 4500, 120 特殊能力 弱点=虫獣 ステルス パーツ合体=U-3・第2形態 BGM=BH4_U-3.mid (!味方使用) 3500, 140, 1100, 75 CACB, BH4_U-3U3.bmp 大型ハサミ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 地中ハサミ攻撃, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, CA-A, +10, 突攻 ポポカリム(BH) ポポカリム, (バイオハザード), 1, 2 空陸地中, 4, L, 4200, 120 特殊能力 パイロット画像=BH5_Popokarimu.bmp 大型シールド=外殻 パイロット能力付加=S防御Lv5 弱点=獣虫火 BGM=BH5_FlyingNightmare.mid (!味方使用) 4200, 120, 1200, 65 BACB, BH5_PopokarimuU.bmp 粘着液, 0, 2, 3, +0, -, 10, -, AACA, +15, 縛L2 背面なぎ払い,1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 爪, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突 ダッシュ攻撃,1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P ダイブ攻撃,1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 U-8(BH) U-8, ゆーえいと, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 5500, 120 特殊能力 アーマーLv4=非表示 武突実銃 HPLv5 ダミー特殊能力名=外殻 HP50%以上で「武突実銃」属性を持つ攻撃に対して装甲を400増加させる。HP50%未満になると使用不能。 ZOC=大型ユニット 有効=虫 BGM=BH5_GiganticAttack.mid (!味方使用) 7000, 130, 1000, 60 BACB, BH5_U-8U.bmp 脚はさみ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 B.O.W.突撃, 1300, 2, 4, +20, 10, -, -, AABA, +10, 実撹 フック, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P 頭突き, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 突攻 即死掴み, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, -10, 突殺 #T -アビス系 ウーズ(BH) ウーズ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1400, 55 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" 透過移動 2800, 100, 700, 50 CABB, BHRVS_OozeU.bmp 格闘(ウーズ), 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突 噛みつき(ウーズ), 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸 ウーズ(ピンサー) ピンサーウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 70 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 3300, 110, 1000, 55 CABB, BHRVS_Ooze(Pincer)U.bmp 格闘(ピンサー), 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突 噛みつき(ウーズ), 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸 挟みこみ, 1400, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 突 ウーズ(トライコーン) トライコーンウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 1800, 60 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 2500, 90, 600, 45 CABB, BHRVS_Ooze(Tricorne)U.bmp 殴り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 骨, 1200, 2, 4, +10, 14, -, -, AACA, +0, 実 ウーズ(チャンク) チャンクウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 2, M, 1500, 55 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=ウーズ系クリーチャー(BH)" パイロット愛称=ウーズ 透過移動 2600, 80, 800, 30 CABB, BHRVS_Ooze(Chunk)U.bmp 自爆, 1400, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +0, 自M全 グロブスター(BH) グロブスター, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 1800, 60 特殊能力 弱点=雷音 運動性強化Lv6=水中機動Lv3 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv3 水中 水中機動Lv3=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が30増加。 4200, 80, 600, 40 CAAB, BHRVS_GlobsterU.bmp 体当たり, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 飲み込み, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, --A-, -20, 突殺 フェンリル(BH) フェンリル, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 40 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 地形適応=山間適応 雪原 林 低木 山 岩 斜面 丘 弱点=獣 2600, 80, 500, 70 BACB, BHRVS_FenrirU.bmp 噛みつき, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 黒フェンリル(BH) 黒フェンリル, くろふぇんりる, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1700, 50 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 地形適応=山間適応 雪原 林 低木 山 岩 斜面 丘 弱点=獣 2800, 90, 600, 75 BACB, BHRVS_Fenrir(B)U.bmp 噛みつき, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 ギオッゾ(BH) ギオッゾ, (バイオハザード), 1, 4 陸水, 4, S, 1400, 45 特殊能力 弱点=獣雷 2200, 80, 500, 70 CAAB, BHRVS_GhiozzoU.bmp 噛みつき,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 アクレオッゾ(BH) アクレオッゾ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, S, 10000, 20 特殊能力 弱点=獣雷 40, 100, 4000, 80 CAAB, BHRVS_AculeozzoU.bmp 体当たり, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 シークリーパー(BH) シークリーパー, (バイオハザード), 1, 2 水, 4, M, 2000, 55 特殊能力 弱点=音雷爆 ステルス 2600, 90, 1000, 70 AB, BHRVS_SeaCreeperU.bmp 飛びかかり(シークリーパー), 1300, 1, 1, +30, -, -, -, --AA, +0, 突忍 スキャグデッド(BH) スキャグデッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3500, 100 特殊能力なし 4200, 130, 1100, 60 CABB, BHRVS_ScagdeadU.bmp トラバサミ, 1000, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 止実P 生体チェーンソー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 食いつき(スキャグデッド), 1700, 1, 1, +0, -, 25, 100, AAAA, -20, 突殺 スキャグデッド(通信兵長) スキャグデッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4000, 120 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=スキャグデッド(通信兵長)" BGM=BHRVS_Scream.mid (!味方使用) 4800, 140, 1200, 60 CABB, BHRVS_Scagdead(Signaler)U.bmp トラバサミ, 1100, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 止実P 生体チェーンソー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 食いつき(スキャグデッド), 1800, 1, 1, +0, -, 25, 100, AAAA, -20, 突殺 #通称メーデーさん #通信兵長の成れの果て ウォールブリスター(球体状態) ウォールブリスター, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, M, 2500, 70 特殊能力 弱点=雷 変形=活動開始 ウォールブリスター(BH) 3000, 110, 1600, 50 BABB, BHRVS_Wallblister(Sphere)U.bmp ウォールブリスター(BH) ウォールブリスター, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2500, 70 特殊能力 変形=活動休止 ウォールブリスター(球体状態) 弱点=雷 3000, 110, 500, 60 BABB, BHRVS_WallblisterU.bmp 掴み, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 痛L2突 スカルミリオーネ(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 100 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 4100, 120, 1100, 50 BABB, BHRVS_ScarmiglioneU.bmp シールドタックル, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突KL0 生体ソード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武 スカルミリオーネ(上半身)(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, S, 2500, 90 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 3200, 110, 1100, 65 CACB, BHRVS_Scarmiglione(Top)U.bmp 飛びかかり突き, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 格武P スカルミリオーネ(下半身)(BH) スカルミリオーネ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, S, 2500, 90 特殊能力 大型シールド パイロット能力付加="S防御Lv4" 3200, 110, 800, 65 BACB, BHRVS_Scarmiglione(Bottom)U.bmp 触手振り回し, 1400, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 突雷 ベビードラギナッツォ(BH) ベビードラギナッツォ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 2800, 80 特殊能力 大型シールド=甲殻部分 パイロット能力付加="S防御Lv4" 4000, 120, 1200, 45 CABB, BHRVS_Draghignazzo(Larva)U.bmp 突進, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, -10, P格突KL0 殴り, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 叩きつけ(ドラギナッツォ), 1300, 1, 3, +10, -, 30, -, -ACA, +10, 止M全格AL2 ドラギナッツォ(BH) ドラギナッツォ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 4200, 120 特殊能力 大型シールド=甲殻部分 パイロット能力付加="S防御Lv4" BGM=BHRVS_SeismicActivity.mid (!味方使用) 5200, 140, 1300, 50 CABB, BHRVS_DraghignazzoU.bmp 突進, 1200, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, -10, P格突KL0 殴り, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 叩きつけ(ドラギナッツォ), 1400, 1, 3, +10, -, 40, -, -ACA, +10, 止M全格AL2 マラコーダ(BH) マラコーダ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, L, 3800, 90 特殊能力 弱点=虫 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 4300, 110, 800, 65 BAAB, BHRVS_MalacodaU.bmp 弾吐き, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 実連L3 体当たり, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突JL1 マラコーダ(クジラ寄生)(BH) マラコーダ, (バイオハザード), 1, 1 陸水, 3, XL, 10000, 180 特殊能力 BGM=BHRVS_Parasites.mid (!味方使用) 弱点=虫 ZOC=大型ユニット 14000, 400, 1200, 60 AAAB, BHRVS_Malacoda(Whale)U.bmp 弾吐き, 1500, 2, 6, +40, -, 10, -, AAAA, +0, 実連L4 体当たり(マラコーダ), 1800, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 格接 連続体当たり(マラコーダ), 2300, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 格実連L10 #クジラに多数のマラコーダが寄生したもの 。 #本体は触手そのものである 。 #連続体当たりはヘリ戦をイメージ 。 #ウロボロス系 # リーパー(BH) リーパー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 3500, 90 特殊能力 弱点=虫爆 HP回復Lv1 小型シールド=コア露出 パイロット能力付加="S防御Lv3=非表示" コア移動=解説 一定確立で露出したコアを収納する。18%の確率で発動し、ダメージを2/3に減少させる。 自動反撃=ガス噴射 ガス噴射 !雷精 100 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 4000, 120, 1200, 60 BACB, BH5_ReaperU.bmp ガス噴射, 0, 1, 4, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 視撹浸(自動反撃) ガス噴射(表示用), 0, 1, 4, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 視撹浸動|攻反 引っかき(昆虫), 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 掴み突き刺し, 1700, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +30, 突殺 ウロボロス(BH) ウロボロス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 4500, 120 特殊能力 パイロット画像=BH5_Uroboros.bmp ウロボロス特性(BH) ステルス 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 BGM=BH5_AnEmergency.mid (!味方使用) 5300, 150, 1000, 55 CABB, BH5_UroborosU.bmp 触手張り付き, 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1動|攻反 触手(ウロボロス), 1200, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, P格実SL0 遠距離掴み, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 格実低運 体当たり, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 取り込み(ウロボロス), 1800, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 格突吸殺 ウロボロス・ムコノ ウロボロス・ムコノ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 130 特殊能力 パイロット画像=BH5_Uroboros.bmp パイロット愛称=ムコノ ウロボロス特性(BH) ステルス 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 BGM=BH5_AnEmergency.mid (!味方使用) 6800, 180, 1100, 60 BABB, BH5_UroborosMkonoU.bmp 触手張り付き, 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1動|攻反 巨腕(ウロボロス), 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, P格実SL0 巨大腕掴み, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 格実低運 腕ミサイル, 1500, 2, 4, +5, -, 20, -, BAAA, +10, 格実低運 取り込み(ウロボロス), 1800, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 格突吸殺 ウロボロス・アヘリ分離体 アヘリ分離体, あへりぶんりたい, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2000, 65 特殊能力 ウロボロス特性(BH) 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 2900, 90, 600, 55 CABB, BH5_UroborosAheri(E)U.bmp 触手張り付き, 900, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突痛L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 900, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突痛L1動|攻反 振り回し, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突 #C -ウイルス系# ジュアヴォ(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 90, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp 青竜刀, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武 乱舞, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武 ジュアヴォ(マシンガン装備)(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 90, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ(ライフル装備)(BH) ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1400, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 500, 60 CACB, BH6_JavoU.bmp スナイパーライフル,1400, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +0, 銃 ジュアヴォ・ルウカ・スルプ ルウカ・スルプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(RukaSrp)U.bmp 鎌(スルプ), 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突攻 ジュアヴォ・ルウカ・べデム ルウカ・べデム, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 大型シールド=シールド パイロット能力付加=S防御Lv4 HP回復Lv1 弱点=雷 2500, 80, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(RukaBedem)U.bmp パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 タックル, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突KL0 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ルウカ・カヴァタネ ルウカ・カヴァタネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 600, 60 BACB, BH6_Javo(RukaKhvatanje)U.bmp 突き, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 遠距離掴み, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 引止格突 ジュアヴォ・ノガ・レトゥ ノガ・レトゥ, (バイオハザード), 1, 3 空, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 700, 80 AADB, BH6_Javo(NogaLet)U.bmp 体当たり, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・トゥルチャニエ ノガ・トゥルチャニエ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 天井移動(BH) 2500, 80, 700, 80 BACB, BH6_Javo(NogaTrchanje)U.bmp 飛びかかり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・スカカネ ノガ・スカカネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 ジャンプLv0=ジャンプ 10 3100, 90, 800, 80 BACB, BH6_Javo(NogaSkakanje)U.bmp 蹴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 踏みつけ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・ノガ・スカカネ(青竜刀) ノガ・スカカネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, L, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 ジャンプLv0=ジャンプ 10 3000, 90, 800, 80 BACB, BH6_Javo(NogaSkakanje)U.bmp 蹴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 青竜刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 踏みつけ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突 ジュアヴォ・ノガ・オクロプ ノガ・オクロプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2500, 80, 1100, 65 BACB, BH6_Javo(NogaOklop)U.bmp ドロップキック, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・テロ・クルルジュスト テロ・クルルジュスト, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1500, 50 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 アーマーLv4=鱗 武突実銃 2500, 90, 1000, 60 BACB, BH6_Javo(TeloKrljusht)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ジュアヴォ・テロ・エクスプロジア テロ・エクスプロジア, (バイオハザード), 1, 3 陸, 2, M, 1500, 50 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 2600, 90, 800, 30 CACB, BH6_Javo(TeloEksplozija)U.bmp 自爆, 1400, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +0, 自M全 ジュアヴォ・グラヴァ・スルウズ グラヴァ・スルウズ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 90, 800, 65 BACB, BH6_Javo(GlavaSluz)U.bmp 粘着弾, 0, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +20, 止 胃液(スルウズ), 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AACA, +10, P劣L1 ジュアヴォ・グラヴァ・スメッチ グラヴァ・スメッチ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 110, 1200, 50 BACB, BH6_Javo(GlavaSmech)U.bmp 噛みつき(スメッチ), 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突痛L2 ジュアヴォ・グラヴァ・ベグウナツ グラヴァ・ベグウナツ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 性格変更=強気 2500, 90, 700, 80 BACB, BH6_Javo(GlavaBegunats)U.bmp 青竜刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 振り回し走り, 1200, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 格武M移 ジュアヴォ・グラヴァ・ベグウナツ(マシンガン) グラヴァ・ベグウナツ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 性格変更=強気 2500, 90, 700, 80 BACB, BH6_Javo(GlavaBegunats)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 銃乱射, 1300, 2, 4, -20, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L4 ジュアヴォ・グラヴァ・ドゥイム グラヴァ・ドゥイム, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 60 特殊能力 HP回復Lv1 無効化=視 特殊効果無効化=盲 パイロット画像=BH_Creature.bmp パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" 2500, 100, 800, 60 BACB, BH6_Javo(GlavaGlavaDim)U.bmp 煙幕 MAP , 0, 1, 3, +15, -, 25, -, AACA, +20, M全浸盲痺 煙幕(ドゥイム), 0, 1, 2, +20, -, 10, -, AACA, +20, P浸盲痺 ネオアンブレラ・ジュアヴォ ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp リストブレード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(指揮官) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 2200, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 3000, 80, 800, 70 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(Commander)U.bmp リストブレード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(マシンガン装備) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 マシンガン, 1300, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(ライフル装備) ネオアンブレラ・ジュアヴォ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 55 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 700, 65 CACB, BH6_NeoUmbrellaJavoU.bmp スナイパーライフル,1400, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +0, 銃 ネオアンブレラ・ジュアヴォ・ルウカ・スルプ ルウカ・スルプ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1700, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 1000, 60 BACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(RukaSrp)U.bmp 鎌(スルプ), 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突攻 ネオアンブレラ・ジュアヴォ・ルウカ・カヴァタネ ルウカ・カヴァタネ, (バイオハザード), 1, 3 陸, 3, M, 1700, 65 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1 2600, 80, 1000, 60 BACB, BH6_NeoUmbrellaJavo(RukaKhvatanje)U.bmp 突き, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 遠距離掴み, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 引止格突
https://w.atwiki.jp/hatosabure9002070/pages/12.html
バイオハザード5 攻略
https://w.atwiki.jp/alice-baseball/pages/120.html
, . . ¨¨¨¨¨¨¨¨¨ .. / ` . / \ / } > ´ , /}ヽ , > ´ > ´ > ´ / / } ',=ニ二_ィ -‐ ´ ゞー―=ニ ´ / / /ヽ } / ` ー―‐ ァ' / / / } } _,./ / / ィ / /', | }´ ̄ フ / ゞ _ / / > ´/ //ノ.} ! ,' /イ / _ ヽ ー―‐ ´ > ´、 / /-‐+-} }| ´/-‐‐ ' { /´ ` ―― ´| ∨ /\ ィ / j ゝ{ } } } | / /ヽ `´ノイ /! はーい、よしよし。 /{ \ / / リ ! ,/‐ ´ \/! / ゝ , ノイ /} マ | __ / / ゝ、_ 元気だそうねー。. /./ ヽー ´ノ`\マ { / / イ /-‐ ´. / / ‘,\ヽ、 マ ム 、 `¨ / ´| | _r 、 / ./ ‘, ', 〉‐'マ ム{` ー '´ .| | .j ヽ\\__. ノ __{ } i 〈 マ ム´\ , --.! ! ' ヽ_〉_, 、ヽ r''´/´ / \ { { {\___,マ ム ヽ、 .マ { ヽ ヽ ヽ\ {/ / , \ ',ヘ マ ム }`} マ { ',´ヽ、ヽヽ_,ノ _,/ ‘, 〉 ヽ\__ マ ム }_ノ .マ ! ∧ ゝ-ヽ、} }/´ / `\ ‘,/ ヽ{ `ヽマ ムーヽ マ { .{ ‘, }/´ ̄`ヽ、 / \ ノ\ } ヽ-'¨ マ ム } ',! } } 〈 ,r‐ェ【シェリー】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓【Status】 性別: 女性 年齢: ??(アリスが2年生の時) 職業: 看護師?────────────────────────────────────────|【Profile】経営力の無いジンを支えたり、子供受けがよろしくないジンの代わりをする人。アリスとミカが診療所を訪ねた時はジンを怖がるアリスに飴をあげてあやした。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考:みんな大好きシェリー(オルタ) AAはウラヌス
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2615.html
「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 判定変更は事前に手続きを済ませた上でスレでの議論で合意を得てから行ってください。 バイオハザード GAIDEN 【ばいおはざーど がいでん】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) 発売元 カプコン 開発元 M4 Ltd. 発売日 2002年3月29日 定価 4,410円 判定 クソゲー ポイント 知らないor黒歴史の二択色々と残念な内容キャラ・前作設定崩壊ザコがゾンビしかいないシリーズ最弱のロケラン バイオハザードシリーズ 概要 特徴 問題点 探索シーン 戦闘シーン グラフィック・BGM テキスト・シナリオ その他 評価点 総評 余談 エンディングに関する謎 概要 人気サバイバルホラー『バイオハザード』シリーズのスピンオフ。 海外のメーカーが開発したものをローカライズした逆輸入作品となっている。 その為、全ての要素が本家シリーズとは一線を画する異質なものとなっている。 主人公はシリーズ1作目に登場したバリー・バートン。 新型B.O.W.(有機生命体兵器)を追って豪華客船スターライト号に潜入したレオン・S・ケネディ(『2』の主人公)を救出すべく出動する。 特徴 今作はキャラクターを操作して船内を調べる探索シーンと、敵と戦う戦闘シーンを合わせたRPGのようなシステムを採用している。 探索シーンは本作独自の斜め上からの見下ろし視点で、キャラの移動に応じてスクロールする仕組みとなっている。 探索シーンでは各所に落ちているアイテムを拾いながら進めていくことになる。 一部の進行に必要なキーアイテムは敵が持っており、その敵を倒して手に入れることになる。 船内には敵が徘徊しており、武器を構えて先制攻撃を行うか敵に捕まると戦闘シーンへと移行する。 敵に捕まった場合は振りほどくアクション後に戦闘となる。 戦闘が始まった際に他の敵が近くにいると、その敵も戦闘に参加してくる。 戦闘シーンは左右に動くスライダーをタイミングよく止めることで攻撃するシステムとなっている。 この際中心で止めると大きなダメージを与えられる。 また戦闘中でも、メニューを開いて武器を切り替えたり回復を行うこともできる。 これ以外にも逃走やパーティのシステムがあるのだが…(後述)。 本家シリーズでおなじみの回復アイテムであるハーブは今作も健在。しかし最初から粉になっており、調合システムは削除されている。 また今作独自のハーブとして、イエローハーブやパープルハーブが存在する(*1)。 ちなみに、レッドハーブを単体で使えるのは今作が初だったりする(*2)。 この様に、今作はシリーズの中でもかなり異色な作品となっている。 問題点 探索シーン 舞台となるのは客船・潜水艦の2箇所のみ。メインとなる客船は従来作に比べて広いとは言い難く、1~4Fをエレベータでひたすら往来することになる。潜水艦は非常に狭く、あっという間に探索し終えてしまう。 客船はところどころに穴が開いている。穴だらけの船なんてかなり危ないのではないだろうか。どこぞの殺人事件の起きたリバーボートじゃあるまいし…。 客船に爆発が起こるシーンもあるが、それとは関係なく最初から開いている。新型B.O.W.やゾンビの仕業と解釈できなくもないが、少なくともゾンビがやったという描写は無い。 マップが使いにくい。 自分の正確な位置、扉のロックの有無、拾い損ねたアイテムの位置などが表示されず、未到達の地形を見取り図で予習することもできない。後述する弾の入手妨害やロックされた扉の仕様と相まって、ひたすら不便である。 セレクトボタンがステータス画面、スタートボタンがマップ画面となっており、シリーズの慣例と逆なので混乱しやすい。 ロックされた扉を調べても部屋名や状態がわからない。開錠のヒントも少ないので、手に入れたキーアイテムを総当たりで使うしかない。 プラスチック爆弾やブローランプを使う場合も普通の扉として扱われ、破壊エフェクトなどは一切無し。 極めつけは冷凍室の扉を開ける「冷却装置のヒューズ」である。それって扉の前で使うものではないのでは? 従来作と違い、各種アイテムが不可視かつ光らない。至近距離まで近づくとアイコンが表示されるものの、結局はそこかしこに体をこすりながらボタンを連打することになる。 序盤~中盤は机・棚・観葉植物・カーテンの陰などから見つかりやすいが、終盤は精密機械(ゲーム的には壁)などにめり込んでいるとしか思えない手抜き配置が目立つ。 本作は装弾数の概念やアイテムの所持数制限がなく、各種アイテムを気兼ねなく拾っていけるのだが…。 銃本体よりも先に弾を見つけた場合、「○○を装備していません。この○○をロードできません。」と表示され入手不可。「アイテム所持数は制限してないけど、今すぐに使えない弾は拾っちゃダメ」なサバイバルホラーとは…? 序盤からショットガン・アサルトライフル・グレネードガンの弾が落ちている。ショットガンはすぐに見つかるが、アサルトライフルは序盤の終わり頃、グレネードガンは中盤の終わり頃までお預け。中盤でロケットランチャー・ガスランチャーの弾も見つかるが、どちらの入手タイミングも終盤なので非常にもどかしい。 本作のメニュー画面では、武器アイコンに所持弾数をそのまま表示することで弾薬アイコンを省いている。つまり、上記の仕様は「アイテム管理の概念がなく、全アイテムを一括表示する」ことに対する負荷軽減策と思われる。 せっかくのリロード廃止・アイテム所持数無制限なのに、別の制限を設けてしまっては魅力半減と言えよう。 敵の中にはアイテムを持ったゾンビがおり、近づくとアイコンで知らせてくれるが…。 何を持っているかの見分けが一切つかないため、キーアイテムを探すにしろ消費アイテムを稼ぐにしろ、アイコンのつくゾンビを片っ端から倒さなくてはならない。 サーチ範囲もアバウトで、狙ったゾンビと違うゾンビがアイテムを持っていた、なんてことも。広い部屋ならゾンビを誘導することで判別しやすくなるが、穴の多い部屋や狭い通路などでは難しい。 アイテムを持ったゾンビを倒すと死体が残り、調べることでアイテムを拾える。しかし、拾う前に画面外に出すと体力全快で初期位置に復活し、もう一度倒すまで拾えなくなる。 例えば、ショットガンの弾を持っているゾンビを倒した際、ショットガン本体を見つけていない場合は弾を拾えないうえに復活確定。発生場所は限られているものの、初見でわかるはずもなく理不尽。 セーブは任意にできず、一定の目的を達成したときのみ可能。しかも、セーブ画面のカーソル初期位置は「セーブしない」であり、する・しない・上書きの確認メッセージも出ない。 ただし、部屋を移動したりアイテムを拾うたびにクイックセーブが行われており、「続きからプレイ」にてロード可能。幸い、このクイックデータはロードしたり電源を落としても保持される。 戦闘シーン 敵のバリエーションが少なすぎる。 ザコはゾンビのみ。グラフィックも色違いを除くと男・女・武器持ち(*3)の3種類しかない。 女ゾンビは毒を持つ種がいるが見分けはつかない。 武器ゾンビ(白服)は体力がかなり高いうえ、ナイフの射程外から攻撃してくるため鬱陶しい。 ボスはたったの2種類。片方(新型B.O.W.)は第三形態まであるものの、デザインはあまり変わらない。もう片方は実質的に4種類目のゾンビである。 敵のボイスは全て『2』の流用となっており、種類も非常に少ない。 今作独自の戦闘システムだが、以下の通り問題多数。 強力な武器ほどスライダーの移動が速く、貴重な弾を無駄にしやすい。弾切れになった場合は敵に殴られながらナイフを振るはめになるが、その原因の大半が「無駄撃ち」では納得がいかない。 弾数無制限のナイフは敵が目の前に近づいてくるまで届かない。届くようになった瞬間に敵の攻撃を食らう場合もあるため、ノーダメージ撃破には運が大きく絡む。さらに、一部の敵はナイフの射程外から攻撃してくる。 ショットガンは本来であれば散弾武器だが、今作では中威力の単発武器となっており、スライダーの有効範囲拡大・ゾンビの頭部破壊といった特性は一切無い。 アサルトライフルは説明文の「フルオート」に反して単発武器。エフェクト・効果音ともに地味だが威力は高い。 ロケットランチャーは間違いなくシリーズ最弱。弾数有限の通常武器として入手するのだが、スライダーの移動がやたら速いため外れやすく、初期弾数も4発しかない。 しかも、大半のゾンビが即死しない残念武器となっている(*4)。 面倒なスライダーを無視できるのは、最強武器のガスランチャーのみ。どこで止めても1発で全てのゾンビを倒せるのだが、入手タイミングが終盤で初期弾数は3発、弾も6発しか拾えない。終盤のボス戦で非常に役立つこともあり、ザコ戦には非推奨。 逃げることもできるが、スライダーを中央で止める必要があるうえ、止めても1~2秒ほど経つまで逃げられない。 逃走モードに入ると敵の攻撃が激化するため、ノーダメージで逃げるのはまず無理。しかも、逃走モードから攻撃モードに戻ることはできない。 パーティは最大3人だが、アクティブになっているキャラクター以外はダメージを受けないし攻撃もできない。体力が減ったり弾が尽きた際に交代するメリットはあるが、共闘感はほとんど無い。 体力以外のキャラ性能は武器・防具に依存しており、隊列を入れ替えることもできない。また、先頭キャラにナイフを持たせると先制攻撃の射程が極端に縮むなど、攻略の幅が狭い。 一時離脱するキャラが防具を装備していた場合、再加入まで返却されなくなる。武器は返却されるが、とある戦闘が丸腰で始まるという弊害もある。直前のイベントシーンではハンドガンを装備しているのに…。 戦闘に入る際、画面内のゾンビが全員参加してくる。さらに、ゾンビに捕まったり正面から先制攻撃を狙うと、画面外から増援が1~2体現れることがある。 安全に攻略したければ、狙ったゾンビだけを画面内に映したうえで、いちいち背中を向けるまで待つ必要がある。 歩きゾンビのつかみ範囲は結構広く、マップに点在する穴が移動範囲を狭めていることもあって回避は難しい。いったん捕まったら前述の戦闘システムのせいで、逃げるにしろ戦うにしろダメージを負う。 ゾンビを倒しても這いずりゾンビになって残るときがある。 捕まるか先制攻撃すると再び戦うことになるが、そこからは体力全快の歩きゾンビとして扱われる。 アイテム持ちが這いずり化した場合、至近距離(アイコンが出る)まで見分けがつかなくなる。 無視しようとして他のゾンビと戦闘になった場合、画面内の這いずりゾンビも参加してくる。たとえ無視できても、「元々アイテムを持っていない」または「アイテムを拾っていない」這いずりゾンビを画面外に出すと、体力全快の歩きゾンビとして初期位置に復活する。 おまけに、倒した這いずりゾンビがまた這いずり状態になったりする。ただでさえ無駄弾の出やすい戦闘システムなのに、そこそこの確率で丸損になるため苛々しがち。 終盤以降の新型B.O.W.がタフすぎる。 最強武器のガスランチャーを温存していない場合、手持ちの弾を湯水のように使うはめになる。ボス戦ゆえに逃走もできないため、弾が尽きるとほぼ詰み確定。 とある場所にて、新型B.O.W.の初期位置が細い通路を塞ぐ形になっている。一度倒した直後に脇をすり抜けなければならず、もたついたり引き返すと体力全快+再戦確定。終盤以降はナイフの射程外から攻撃してくることもあり、詰む可能性がさらに高まる。 グラフィック・BGM アメコミ風にアレンジされ、過去作の面影がまるで無い登場人物たち。 ヒゲモジャ猿顔のバリー、目が点になったようなレオン、某政治家に似た顔で陰影のどぎつい司令官(*5)、そして(一応)ヒロインなのに脱力系ギャグマンガのような表情のオリジナルキャラ・ルシア。 オリジナルキャラはともかく、バリーとレオンは過去作を知っているプレイヤーからすれば別人同然であり、一部からは「この2人はバソーとレオソだ」とネタ交じりに呼ばれている。 ゾンビのグラフィックはそれなりだが、他はイベントの一枚絵も含めてヘタクソ粗さが目立つため、プレイ意欲を削がれがち。 画面の色使いは暗く、影までついているので非常に見えにくい。 探索シーンのBGMは暗くて単調なうえ、不協和音が多用されており、舞台の雰囲気を考慮しても良い評価は得られていない(戦闘BGMについては後述)。また、ゾンビのうめき声が入るとBGMが途切れる。 テキスト・シナリオ テキストは中途半端に漢字が混ざっていて、しかも「任ムをスイ行」「セン入方ホウ」といったように、漢字を使えない部分がカタカナに置き換わっており読みにくい。 容量の制約上、収録できる漢字が限られていたためだろうが、ならばわざわざ漢字を使う必要はないだろう。 バリーの初期装備は当然の如くナイフとハンドガン(12発)のみで、司令官に「潜入中に必要なアイテムを探してくれ。」と言われる始末。とてもレオンの救出及び新型B.O.W.の抹殺任務とは思えない冷遇ぶりである。 新型B.O.W.の設定に粗が多い。 緑色の血を流すという設定だが、戦闘中は赤い。ヒット時のエフェクトをゾンビのものと使い分けていないためと思われる。 最初に倒したとき、ナレーションは「化け物はアメーバのように溶けて、跡形もなく消えてしまう。」と語るが、後のバリーのセリフでは逃げられたことになっている。その後、レオンが「アメーバ」と呼ぶこともあるが、液状に描かれるシーンが二度と無いのでややこしい。それ以降も司令官は「B.O.W.」、ナレーションは「大男」と呼ぶなど、呼称が安定していない。 本人と見分けがつかないレベルで人間に擬態でき、流調に話すこともできる。しかし、ゲーム中で披露する擬態は2回ともあっさり見破られるため味気ない。 中盤で船に爆発が起きた際、さらっと「エネルギー炉に引火したら沈没する」と語られる。客船にエネルギー炉…? イベントの一枚絵ではそこそこ大きい爆発に見えるが、船内の変化はせいぜい1Fデータ制御室の入口が燃える程度(必要なキーアイテムは消火器)。にもかかわらず、スプリンクラー起動のためだけに3Fコンピュータ制御室→1Fデータ制御室→4F警備室とたらい回しにされる。 レオンはまず「この手のハイテク客船は、決まってコンピュータで集中制御されている。コンピュータ制御室に行けばスプリンクラーのスイッチがあるはずだ!」と推察し、実際その通りであった。しかし、コンピュータ制御なのにセンサー類はなく、離れた場所でスイッチを押してから別の場所に行ってシステム起動する消火設備とはいったい…? 後ほど二度目の爆発によってエンジンルームに異常が起こるが、やはり船内は変化なし。最終盤になってようやく炎が点在する程度である。 レオンのキャラ崩壊が目立つ。代表的なものを幾つか挙げると…。 バリーに助けられた直後「あの子(ルシア)はいったい何者なんだ?ちょっと変わった子だな。」と聞かれるが、情報を持っているのに「何が?」の一言。それから少し経ち、バリーがルシアのことを怪しみ始めたところでようやく教える。 アンブレラの潜水艦に近づこうとして兵士に銃を向けられると「おれを撃つつもりか?」と言い出し、当然の如く発砲されると「あいつら、まさか本当に撃ってくるとは。」とのたまう。さらに、船が沈没しそうになったとき「ついてないぜ。オレ、泳げないんだよな!(*6)」と冗談を飛ばす。 「バリーの奴、あの世で会ったら、ブッ飛ばしてやるぜ!」「さっきは、よくもオレをコケにしてくれたな。許せねェ!」などと悪態をついたりもする。 とても『2』のレオンと同一人物に見えない。『2』の彼は、味方側の人間に対して不満や疑念を抱くことはあっても至って冷静であり、これほどの暴言を吐くとも思えない。後の『4』では、敵相手でも上記と違ってラスボスすらツボるジョークを交えた皮肉で軽くあしらったり、窮地でも軽口を叩いたり味方をフォローしたりするなど余裕を持っていたが、そちらのイメージともかけ離れている。 レオンほどではないが他キャラもおかしい。 バリーは4F警備室の扉を見つける前に「警備室にカギがかかっている。カギを探さなくては。」と悟ったり、無謀に近い策を相談もせずに実行する。後者は操作キャラが変わることもあり、一時レオンが主人公のように感じる始末。 ルシアはバリーたちが新型B.O.W.を倒し切れずに撤退した直後、「いったい、何が起きてるんだ?」と言うバリーに「さっき、船員が冷蔵室に隠れる音を聞いたわ。」と返す。脈絡の無さも不自然だが、海上の船の2Fアッパーデッキ(あるいは新型B.O.W.に捕まって運ばれる最中)から船内1Fの音を聞き取るとは、キャラ設定(*7)を踏まえても非現実的すぎる。 終盤の潜水艦で起こるイベントシーンがあり得ないほど超展開。 敵側の重要人物が、わざとかと思うほど大事なことを口にしてくれる。しかも、都合よく存在する設備でとあることを行うようあっさり指示を出す。実は味方なんじゃないかと疑いたくなる。 そこからボス戦を挟んだ後、潜水艦内は武器ゾンビだらけとなる。他のイベントシーンに出てきた銃持ちの兵士たちは何をやっていたのだろうか。 その他 難易度変更・プレイ評価・隠し武器・コスチュームなど、シリーズ恒例の要素がごっそり抜けている。 ゲーム本編の出来に問題が多々あるため、2周目のプレイ意欲が湧くとは言い難い。 評価点 作りが全体的に雑すぎるのが否めないが、コンシュマー機に比べて制約が厳しいGBCなりに、独自の形でバイオらしさを出そうという工夫の跡は見られる。 特に戦闘シーンはボタンの数が絶対的に少なく原作の再現は無理なため、出来る限り雰囲気を再現しようという意図が見える。 酷評されているBGMだが、イベントやボス戦のBGMは探索シーンのそれとは対照的に妙な中毒性があり、そこそこ評価されている。 ただし、不協和音を多用している点は変わらない。また、2曲ともアップテンポでリズム感があるため、(当時の)バイオシリーズとは雰囲気が大きく異なる。 総評 携帯機という制約の中でバイオらしさを出そうとした跡は見えるが、それを踏まえても非常に低品質。 ゲーム性はもちろん、キャラクター描写やシナリオ、設定面など、どこを取っても残念な出来栄えである。 上記の内容と知名度の低さから、ファンは存在を知らないか、知っていても黒歴史扱いするかの二択であろう。 そういった意味では「外伝」と呼ぶに相応しい作品かもしれない。 余談 エンディングに関する謎 + ネタバレ注意 任務完了を報告するレオンの首から緑色の血が…という衝撃のエンディング。 実は新型B.O.W.の本体(*8)が客船に移動し、本物のレオンとすり替わっていた…という後味の悪い解釈もできるが、明確な証拠や伏線などは無い。 欧米のホラー映画やサスペンス映画では、ハッピーエンドに見せかけて一抹の不穏を残し、後味の悪さを際立たせるというお約束的な締めくくり方が用いられることが多いが、本作もその類と考えるのが妥当か。 また、現在の公式設定上は、「レオンはラクーンシティ脱出後、シェリーと共に合衆国政府によって保護され、シェリーの安全を保障する代わりに合衆国エージェントとなることを承諾した」が正史である。 「レオンが反アンブレラ組織に所属していた」という設定そのものは『コードベロニカ』の攻略本である「コードベロニカ解体真書」内のスタッフインタビューにおいて記載されている。(*9) その後リリースされたシリーズ作中では、本作の事件(スターライト号事件)に関して言及されたことはない。 また、その後の作品でレオンとバリーは登場したものの、やはりスターライト号事件に関連する記述は皆無なうえ、『4』において、反アンブレラ組織にいた経歴自体が無かったことにされてしまった。最初からパラレル設定にするつもりだったのか、もしくはシリーズを重ねていくうちに設定変更を余儀なくされたのかは不明だが、少なくとも本作が「パラレル設定の外伝」に位置付けられたことは確かである。 船が舞台となっている、イエローハーブと防具がある、バリーが主人公であるなど、後の作品に反映されていると思しき部分もある(*10)。 キャラクターに関しても、レオンは本作の説明書にある「ユーモアのセンスがある」という設定が後の『4』以降に反映(?)されている。バリーの場合はネタバレにつき割愛するが、後に主人公を務めた『リベレーションズ2』のラストにて、本作ラストのとあるシーンを思わせる展開があったりする。 『バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D』が出るまでは、携帯機で出た完全新作の『バイオハザード』は本作が唯一だった(*11)。 『バイオハザード』シリーズ産みの親こと三上真司氏は、アドバイザーとして本作のスタッフに名を連ねている。 また、『コード ベロニカ』でディレクターを務めた加藤弘喜氏が本作のシナリオ/企画として参加している。
https://w.atwiki.jp/movieshow/pages/18.html
原題 The Men Who Fell 製作関連 監督:ウィリアム・L・スチュワート 脚本:イグナティウス・フィッシャー 出演関連 ブレンダン・ガイ・マーフィ アイク・スティールストラ キンバリー・パーモン サラ・ケリー・スチュワート デニス・ファリク 各所にて散々酷評を受けていた映画、バイオハザードX。 まぁ、タイトルが某映画とほぼ似ており、パッケージもそれに合わせたかの様なパクリ要素満載だから仕方ないかもしれませんが…。 私は意外に好きでした、この作品。 ゾンビが出て来なかった事には多大なショックを受けましたけど、それは『バイオハザード』=『ゾンビ』といった定義を勝手に私が持っていたせいな訳ですから、文句は言えませぬ。 いやまぁ、パッケージに「アンデッドの群れ~」云々が記載されていたせいもあるんですけどね、うん。 パッケージの広告文句に踊らされちゃいけませんぜ、皆の衆。 あれのほぼ80%は誇大文字が記載されてますから。 とまぁ、話は脱線しましたが、映画が始まって最初の60分は囚人男二人の捜索行動により費やされました。 人によってはこの時点で「ダルい」と切り捨てて終わってしまう方もいらっしゃるかも? 私は結構ワクワクしながらストーリー観てたので、余りそんな感想は無かったんですけどね。 ホームと呼ばれる基地から『X』と呼ばれる物体を調査に来たこの囚人男二名は、刑期を少しでも減らそうと見知らぬ土地に舞い落ちます。 舞い降りるなんて生易しい表現の着陸じゃなく、文字通り落ちます。 良く生きてたな、二人共…。 彼等の会話から、ホームは恐らく囚人達を集めた場所だと思われるのですが、どうやら其処は労働奉仕すれば、刑期が減っていくシステムになっているらしく、(多分)主人公のマカファティは任務をこなそうと頑張り中。 ところがどっこい、一緒の任務に携わるフライヤーの方は最初からギャァギャァと煩い煩い。 こんな奴置いて行けば良いのにと思われる位、減刑任務よりもホームに帰りたがっています。 マカファティもさぞかし迷惑だったであろう彼は、最初から終盤一歩手前までほぼ「早くホームを呼べ、援軍を呼べ」という言葉ばかり発しております。 そんな彼を率いて地下に潜ったマカファティ。 地上で地元住民(とはいえ、認識出来たのはせいぜい4~5人位)に攻撃を受けた際、腹を負傷しております。 簡単な応急処置をして、地下に張り巡らされているパイプ伝いに歩いて行きます。 途中途中で、不気味な声や音を聞いたり、奇妙なガラクタ(人形の首とか…)を発見したり。 中でも一番仰天したのは、恐らくホームから2ヶ月前に脱走したと思われる囚人仲間の死体でしょう。 囚人は着用している衣服に自分の名前を入れているので、それで誰が誰なのか一発で解る訳ですね。 背中に囚人番号、胸辺りに自分の名前。 ワオ、これで二重チェック出来るね! で、マカファティが見つけたのは高い高い壁の上の方に張り付けられて死亡している死体と、足元に落ちている衣服の切れ端で、その切れ端が何故か名前だけ綺麗に見える様に千切り取られていたのです。 何てこった、彼等は脱走したのではなく、此処へ送られて来ていたのだ! それに気付いた二人ですが、ホームの反応は冷たいもので「さっさとXを見つけて来い」だそうだ。 フライヤーは相変わらずギャーギャーと煩かったが、マカファティは諦めの境地に達し、Xの捜索再開。 とうとうそれっぽい場所まで辿り着き、扉が開封される緊張の瞬間、フライヤーは訳の解らない事を叫びながら逃げました。 「………」 一人ぼっちになったマカファティは、仕方なく一人で扉を開けます。 「やぁやぁ、待ち望んでいた新しい玩具が来たね!」 そう言いながら中から現れたのは、デロデロな肌と宇宙人グレイの様な真っ黒な目をした異形(に近い)男でした。 こいつがアンデッド(の群れ)か! 一人で群れの役割を果たすなんて、凄い大役じゃないか。 流石だね、悪魔さん! ハイ、アンデッドは実は悪魔でした。 この時点で、この映画の終わりまで残り30分。 にも関わらず、此処で新たな登場人物が現れました。 「神の御名において命ずる、悪魔よ立ち去れ!」 そんな事を言いながら、全身柔な防具で固めた一人の女が、十字架と剣を持ってケロイド状態にちょっと似ている男に戦いを挑みます。 「またお前か~」 男も嬉々として応戦している事から、この二人はどうやら旧知の間柄の様子。 マカファティ、状況について行けず、一人腰を抜かして震えるだけ。 結局その場は女に助けられ、マカファティは女の住処へと連れて行かれます。 女は地下の一室を自分の部屋としており、其処には生活に必要な最低限な代物が揃えられておりました。 ベッドもしっかりあったので、寝る場所には困らなさそう…。 しっかりペットと思しき猫がベッドに陣取ってましたけどね! ちなみにこの猫、茶色のシマシマで可愛い子でした…ふへへ。 すいません、猫好きなもので。 ちょいと中断。続きはまた後で。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3434.html
バイオハザード ゾンビバスター メーカー:カプコン 対応機種:携帯アプリ バイオハザードシリーズのレオンとクレアの2人から主人公を選び 襲い来るゾンビ達を迎撃して、一番下のラインまで攻め込まれないようにするSTGゲーム は行 バイオハザードシリーズ PR
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/52.html
ゆっくり更新していきましょう…w -- (名無しさん) 2012-10-12 08 50 32